[06 Сен 2011] | [Конфиги] |
500 конфигов профессиональных игроков (1) |
[06 Сен 2011] | [Античиты] |
EasyAntiCheat (0) |
Главная » Статьи » Игрокам |
О консольных настройках Counter-Strike имеется целое море разнообразной, а зачастую и противоречивой информации. Отбросьте всё лишнее и осознайте простую мысль: основные настройки должны быть удобными для вас. Таким образом, те настройки, которые наиболее подходят вам – и являются самыми «правильными». Не стоит брать чужой конфиг, только потому, что вам нравится, как этот человек играет. Играть также просто из-за использования его настроек вы вряд ли станете. Настройка КС Прежде всего, вы должны хорошо настроиться через стандартную панель опций. После того как вы настроите удобное для себя управление, немного покопайтесь в дополнительных опциях (Multiplayer > Advanced). Если у вас «слабый» компьютер, вы можете занизить графические параметры (Decal Limit, Max Shells и так далее). В ином случае не советую вам снижать эти переменные, так как они могут повлиять на игру. Декали, например, влияют на количество прорисовок на стенах и ящиках, их наличие помогает вам определить место прострелов и их интенсивность. Качество дыма следует ставить на «best looking», а меню покупки лучше ставить «old style». В нижней части меню советую ставить галочку только в одном месте – «Center player names». Ваши глаза в основном прикованы к центру монитора (там, где прицел), поэтому логично, что надпись о том, кто перед вами из врагов или друзей, будет появляться именно там. Выбор вида радара и игровой руки – это исключительно дело вкуса. В настройках мышки, кроме выставления чувствительности, нужно отметить галочкой лишь один параметр – Mouse look. Не забудьте потом в консоли дописать подходящее вам значение для «zoom_sensitivity_ratio» - это скорость мышки при включённом зуме. Настройки графики и звука выбирайте на своё усмотрение, хотя очевидно, что режим графики должен быть OpenGL, да и яркость сильно занижать не стоит – вопреки мифу о том, что более тёмный экран защитит вас от флеш-эффекта. Итак, мы настроились через стандартные опции Counter-Strike, но давайте не будем торопиться заходить на сервер. Для начала нам нужно настроить команды, отвечающие за комфортную стрельбу и физику игры. Всегда проверяйте эти команды перед важным играми, они отвечают за скорость и качество передачи данных между сервером и клиентом: rate - «25000» или «30000» cl_updaterate – «101» cl_cmdrate – «101» cl_rate «20000» - помните, что эта команда постоянно слетает во время реконнектов и смены карт. Настройка КС Далее «ex_interp» - команда, отвечающая за соответствие модели противника и его хитбоксов (фактическое местонахождение пикселей модельки), и правильным значением этой команды является «0.01». Команда «fps_max» отражает графические характеристики, связанные с герцовкой. Играя на CRT-мониторе (он же ЭЛТ), следует использовать значение «100» или «101». А вот играя на ЖК-мониторах с 60-ю или 75-ю герцами, можно поставить значение «76» и картинка будет более плавной, но многие киберспортсмены всё-равно оставляют значение «101». Вы должны понимать, что любое значение «fps_max» будет серьёзным образом влиять на стрельбу, и тут нет идеального выбора – есть привычка. Настроив эти команды, вы практически полностью готовы игре. Всё остальное уж либо не столь важно для качественной игры, либо от вас никак не зависит. В дополнение приведу список других консольных команд, которые всё-таки смогут чем-то вам пригодиться: Команда «m_pitch» устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вниз и вверх, «m_yaw» определяет коэффициент чувствительности мыши при движении влево и вправо. Некоторые игроки убавляют значение первой команды, так как движения мышки в сторону более активным, чем вверх и вниз. Не думаю, что это хорошая идея. Команда «hud_fastswitch» отвечает за то, придётся ли вам делать лишний клик при выборе оружия. Это исключительно вопрос привычки, но делать лишние движения в Counter-Strike иногда некогда, поэтому ставьте значение «1». Команда «hud_saytext» определяет наличие текстовой информации в нижней левой части экрана. Если вас раздражает обилие меняющихся надписей, ставьте «0». Кстати, «hud_saytext_time» определяет время активности этих надписей, его также можно чуть-чуть подкорректировать. Команда «net_graph» при значении «3» показывает FPS и некоторые другие параметры (в том числе сетевые). На некоторых серверах эту команду требуют прописывать перед началом матча во время создания скриншотов. Не забывайте, что после этого данную команду нужно убрать (значение «0»), иначе могут возникнуть проблемы с админами. Считается, что по искривлениям графика FPS можно догадаться о наличии рядом игроков противника. Определённый эффект действительно есть, но он виден только на слабых компьютерах. Команда «cl_showfps» во включённом режиме (значение «1») показывает в верхней части экрана значение FPS. Если у вас вдруг начинаются лаги или вы просто не можете настроить производительность компьютера, вы увидите проблемы именно благодаря этой команде. Команда «timerefresh» показывает средний FPS в окружающей обстановке игрока, это также полезно для диагностики производительности. Средние значения должны быть не меньше «1000», а желательно «2000» или «3000». Для записи конфига с текущими параметрами используется команда «writecfg» с именем будушего файла. Для его активации используется команда «exec» c именем файла Команда «pause» отвечает за установку паузы на сервере, если включена такая возможность. Команда «snapshot» - делает скриншот игры. Обе они могут быть присвоены различным кнопкам, так как часто используются игроками во время кв и турниров. Теперь пару слов скажем о командах при работе с демками: record – команда записывает демку, поэтому не забудьте указать название файла. stop - останавливает записывание демки stopdemo - прекращает проигрывать демку playdemo - проигрывает демку с обычной скоростью. Сейчас используется для проигрывания демок из старых версий Counter-Strike. viewdemo - проигрывает демку с регулированием скорости и возможностью перемотки. Можно ускорить и останавливать демку с помощью команды «host_framerate» (значение «0» – нормальная скорость). При «0.02» – просмотр ощутимо ускорится, при «0.000000001» – остановится совсем. Различные промежуточные варианты определят свою скорость для просмотра демок. Частым демо-юзерам будет полезно забиндить эти команды на какие-либо клавиши. | |
Просмотров: 365
| Теги: |
Всего комментариев: 0 | |